C’est fait. Le Jeu-Vidéo devient un « média » reconnu institutionnellement en rentrant au musée du CNAM . Il était temps diront certains. C’était inéluctable diront d’autres.
Que s’est-il passé ? Les adolescents boutonneux d’hier sont devenus les acteurs et décideurs de la société d’aujourd’hui. Et il n’y a plus que quelques vieux réactionnaires en manque de reconnaissance qui continuent à parler du danger de la violence dans le jeu-vidéo, comme d’autres avant avec le rock, ou même le cinéma. Ils font surtout (...)
Accueil > Mots-clés > test > Inverse