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Differential Equations. An invitation through embedded visual interactive digital experiments.

7 février 2017 - Sciences

L’eBook génératif écrit avec Jean-René Chazottes traitant de la théorie qualitative des équations différentielles est enfin disponible (par ici). Il intègre +60 expériences numériques interactives. Cédric Villani nous a fait l’amitié d’écrire la préface. En voici un extrait :

« ... Going through all these jewels, tapping and stroking the pad as I was testing this ebook, I felt some jealousy for the students who would enjoy this experience and see differential equations coming into life ; a little bit as I felt jealous for my kids when they were discovering classical geometry with GeoGebra. Indeed, this is exactly the same kind of experience that Chazottes and Monticelli are offering you : no magical recipe to make you an expert, but a way to feel and grasp the concepts in a beautifully interactive, flexible and playful way. »

Vectrolaroïd @ Evrslt Shop

24 décembre 2016 - Photo

Très belle soirée à la boutique Evrlst de l’ami Franck. Un grand merci à lui, à Manu pour le set d’enfer, et à tous les amis qui sont passés.

Vectrolaroïd : expo le 23 décembre 2016 chez Evrlst de 18h à 22h

25 novembre 2016 - Photo

Vinyle Vectrolaroïd (soon)

28 octobre 2016 - Photo

Je ne peux m’empêcher de vous annoncer la sortie prochaine d’un vinyle qui complétera la série photographique Vectrolaroïd (ceux qui ont déjà fait l’acquisition d’un exemplaire de la série pourront l’obtenir gratuitement).
Il a été conçu et réalisé avec l’ami Franck Del Gallo de la boutique & label Evrlst.inc.
Pour cette occasion, une soirée/expo à la boutique aura lieu en décembre, et des exemplaires supplémentaires du disque seront édités chacun accompagné d’une photo de la série Vectrolaroïd n°22.

La caverne

25 août 2016 - Jeux-vidéo

Penses-tu que dans une telle situation ils n’aient jamais vu autre chose d’eux mêmes et de leurs voisins que les ombres projetées par le feu sur la paroi de la caverne qui leur fait face ? - Platon

L’objectif de ce travail a été de trouver le dispositif minimal pour créer un jeu-vidéo : un bouton + une ombre.

Dispositif interactif présentée lors de l’exposition « Jeux vidéo. Entre Ombres & Lumières » à la médiathèque de Contes (06) du 29 août au 3 septembre 2016.

Conception et réalisation : Robert Magnan & Marc Monticelli.

Ukiyo-e Heroes - Jeu de miroirs

15 août 2016 - Infra-Cultures

Lire le billet sur Rom-Game

Turing’s machine action table

29 juillet 2016 - Numérique

Sieu Nissa

16 juillet 2016 - Sciences

Les Voyageurs du Temps - l’esquisse retrouvée

 A lire le billet sur le site Rom-Game

Sexy Arduboy

15 juin 2016 - Jeux-vidéo

Format carte de crédit, base Arduino, écran monochrome OLED, l’Arduboy est une console minimaliste et élégante imaginée pour les fans de jeux classiques façon gameboy, de pixelart, et qui auraient envie de se lancer dans la programmation d’un jeu.

L’Arduboy est l’archétype de la double tendance DIY/fablab et retrogaming. Retour à la simplicité et au faire soit même.

Une cinquantaine de jeux et expériences sont disponibles au téléchargement avec les sources si vous êtes en panne d’inspiration : http://community.arduboy.com/c/arduboy/games

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