L’association AMT et le laboratoire de mathématiques de Nice ont organisé du 10 au 14 avril une semaine de stage pour les 9-12 ans consacré à la réalisation et la programmation d’un robot.
Articles les plus récents
Junior Fab & Code Camp
http://www.espace-turing.fr/Photos-...
Differential Equations. An invitation through embedded visual interactive digital experiments.
L’eBook génératif écrit avec Jean-René Chazottes traitant de la théorie qualitative des équations différentielles est enfin disponible (par ici). Il intègre +60 expériences numériques interactives. Cédric Villani nous a fait l’amitié d’écrire la préface. En voici un extrait :
« ... Going through all these jewels, tapping and stroking the pad as I was testing this ebook, I felt some jealousy for the students who would enjoy this experience and see differential equations coming into life ; a little bit as I felt jealous for my kids when they were discovering classical geometry with GeoGebra. Indeed, this is exactly the same kind of experience that Chazottes and Monticelli are offering you : no magical recipe to make you an expert, but a way to feel and grasp the concepts in a beautifully interactive, flexible and playful way. »
Vectrolaroïd @ Evrslt Shop
Très belle soirée à la boutique Evrlst de l’ami Franck. Un grand merci à lui, à Manu pour le set d’enfer, et à tous les amis qui sont passés.
Vectrolaroïd : expo le 23 décembre 2016 chez Evrlst de 18h à 22h
Vinyle Vectrolaroïd (soon)
Je ne peux m’empêcher de vous annoncer la sortie prochaine d’un vinyle qui complétera la série photographique Vectrolaroïd (ceux qui ont déjà fait l’acquisition d’un exemplaire de la série pourront l’obtenir gratuitement).
Il a été conçu et réalisé avec l’ami Franck Del Gallo de la boutique & label Evrlst.inc.
Pour cette occasion, une soirée/expo à la boutique aura lieu en décembre, et des exemplaires supplémentaires du disque seront édités chacun accompagné d’une photo de la série Vectrolaroïd n°22.
La caverne
Penses-tu que dans une telle situation ils n’aient jamais vu autre chose d’eux mêmes et de leurs voisins que les ombres projetées par le feu sur la paroi de la caverne qui leur fait face ? - Platon
L’objectif de ce travail a été de trouver le dispositif minimal pour créer un jeu-vidéo : un bouton + une ombre.
Dispositif interactif présentée lors de l’exposition « Jeux vidéo. Entre Ombres & Lumières » à la médiathèque de Contes (06) du 29 août au 3 septembre 2016.
Conception et réalisation : Robert Magnan & Marc Monticelli.
Ukiyo-e Heroes - Jeu de miroirs
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Turing’s machine action table
Sieu Nissa
Les Voyageurs du Temps - l’esquisse retrouvée
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